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[计算机] 《D.I.V.A韩国数字角色与偶像设计圣典》(D.I.V.A Digital Idol Visual Artwork)中文

作者:精品资源网 日期:2017-06-10 16:27:57 浏览:2190 分类:文库

[计算机] 《D.I.V.A韩国数字角色与偶像设计圣典》(D.I.V.A Digital Idol Visual Artwork)中文


D.I.V.A韩国数字角色与偶像设计圣典


[网盘分流]
请大家从网盘下载后将文件移至电驴文件夹用eMule做种,让更多人下载
网盘下载 |https://lanyang.ctfile.com/fs/WId197361503|http://www.feemoo.com/file-1045007.html


内容简介:
DIGITAL IDOL(数字偶像)堪称CG领域特别是游戏,动画产业界最受欢迎的素材,。本书是一本特别值得对包括数字偶像在内的角色制作感兴趣的入门者收藏的作品集, 同时对于中等以上水准的读者, 又能够通过本书的介绍了解作品制作的过程和环境.
本书由10位韩国最著名的CG设计专家编写,由韩国最著名的CG网站cgland.com出版。这10位专家使用了读者非常熟悉的Maya、3ds max、Photoshop、Painter等软件,通过10个实例详细介绍了游戏和动漫中的角色与偶像的容貌、体态、性格等特点的构思、制作以及最终实现的每个过程。他们的角色制作能力绝不逊色于西方的设计大师。 独创性的艺术感觉和高水准的设计以及表现力, 将他们的经验和秘诀展示给大家.。
透过这本圣典,我们窥视大师的智慧。

部分作者简介:
http://www.huachu.com.cn/2003/china/images/6.gif
金钟淑:
1997 'ZINNIA'音像PROJECT (华纳MUSIC KOREA)音乐专辑设计, MTV制作, 导演(3D GRAPHIC DESIGN, 摄影, 合成, 编辑) 1998 'ZINNIA 第二缉 ' 音像PROJECT (新村MUSIC)音乐专辑设计 MTV制作, 导演(3D GRAPHIC DESIGN, 摄影, 合成, 编辑) 1999 加入韩国最大的游戏公司Ncsoft 负责网络游戏 "Lineage"(天堂) 的GRAPHIC DESIGN, INTERFACE DESIGN担任网络游戏 "Lineage Tournament" 的艺术总监
2000 '3DS Max MTV 背景制作' 著(出版社:永进出版社)
2003 东国大学多媒体系讲师
个人网站 :http://www.fiiz.com

http://www.huachu.com.cn/2003/china/images/4.gif
李素雅:
1998 第一届韩国电脑艺术大展 金奖获得
1999 制作CYBER 歌手 "ADAM"的音乐录影带
2000 担任Supervising Modeler 艺术总监
2002 担任网络游戏 'Project A3' 的主要角色建模, ILLUSTRATION
2003 宏益大学美术学院绘画系毕业制作ELSA CYBER 角色 Elene
个人网站 :http://www.soanala.com/

http://www.huachu.com.cn/2003/china/images/2.gif
石政贤:
1995 秋季艺术大学 西洋学系 入学
1996-7 游戏, 杂志的ILLUSTRATOR2000 韩国艺术综合大学 动画系 入学
2000-3 韩国艺术综合大学新闻漫评连载
2001 制作手机游戏 'ARCTURERS' 的广告用ILLUSTRATOR
2002 YAHOO mania, Na magazine 漫画连载韩光游戏公司的 '密宗(TANTRA)' 角色原画DESIGN以及广告用插画的制作
2003 法国ANGOULEME漫画节上作为韩国的学生代表参加

目录:
一. SUPHIA REDYAN (李素雅)
1. 角色设计
2. 3D构现(3DS MAX)
3. 在2D中获得新生(PHOTOSHOP)
4. 尾声
二. BESS TRUMAN (金贤骏)
1. 序曲
2. 建模---富于创意性的工作方法
3. 贴图---重视质感
4. 结尾---创作中的最高才能
三. JURA LEONA (金成坤)
1. 创作构想
2. 建模
3. 贴图
4. 照明,渲染
5. 合成
四. LENA HAINS (金从宿)
1. 头部建模
2. 制作眼睛
3. 让细节活起来
4. 制作头发丝
五. EGOLAIN (刘锡灿)
1. 人物设定
2. 建模
3. SHADING TEXTURE
4. SCENE LIGHTING
六. JUDE (催宪和)
1. 构想
2. 面部建模
3. 贴图
4. 头发丝
5. SETTING
6. NURBS建模
7. 渲染
七. ANGEL HUNTER(朴龙顺)
1. 制作新的记录文件
2. 制作背景
3. 制作远山背景
4. 制作前山背景
5. 人物草图
6. 人物修饰1
7. 背景修饰
8. 人物修饰2
9. 表现
10. 表现翅膀质感
11. 给前山进行纹理处理
12. 结尾
八. GIRL FROM AGE SOCITEY
1. 草图
2. 扫描
3. 扫描调整
4. 准备上色
5. 初步上色
6. 面部描写
7. 头部描写
8. 上体部位描写
9. 下体部位描写
10. 收尾上色
11. 最终收尾
九. WONDERLAND IN JOSHCLUB(李世基)
1. 打开CANVAS
2. 草图
3. 底色
4. 上基本色
5. 整理
6. 收尾
7. 描绘尾部
十. LITTLE BIRD (金雄进)
1. 在PHOTOSHOP中修正形态
2. 表现头发丝
3. LETTERING
4. 照片的OUT OF FUCUS

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