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[网言网语] 时隔37年,有人在Windows1.0的彩蛋里发现了G胖

作者:精品资源网 日期:2022-03-25 05:20:13 浏览:592 分类:精彩网文

[网言网语] 时隔37年,有人在Windows1.0的彩蛋里发现了G胖

最古老的Windows彩蛋。

在过去的程序和软件中寻找彩蛋,至今是让不少人兴趣盎然的课题——开发者将各种奇怪的内容以各种手段隐藏在程序中,内容多是开发者名单或小游戏音乐等等各种内容。但是触发彩蛋本身就是一种玄学,没有指令提示,没有规律可循,想要触发几乎完全靠用户自己的“嗅觉”来尝试。

彩蛋的魅力也在于它们背后的故事——Windows 98的开发者来自不同地区,通过一句“You_are_a_real_rascal”(你是真正的流氓)你可以看到Staff名单以及办公地点;而雅达利游戏《冒险》中,厌恶压榨的沃伦·宾耐特及其他开发者将自己的名字藏在了隐藏关卡中,以此反抗只顾赚钱的上司。

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最近,Windows爱好者Lucas Brooks在自己的推特上声称自己找到了最古老的Windows彩蛋,同时还附上了视频,彩蛋内容则是系统开发人员的名单。

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按照Lucas Brooks的说法,这个Windows1.0的彩蛋藏得非常深,“他们将一段加密数据藏在了笑脸位图文件的末尾,那时候还没有从NE中提取位图的工具,即便有人能够提取,他们也不会注意到末尾的额外数据。”

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不过他表示1.0的彩蛋触发方式他还没有找到,之所以能翻出这个开发者名单,是他使用了逆向工程的方法才让彩蛋出现在眼前。

而随着这个有着37年历史的Windows1.0开发者名单曝光,广大网友也惊讶地在其中找到了一个熟悉的名字——Gabe Newell,也就是大家熟悉的G胖。

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我们都知道,G胖曾经从哈佛辍学,在1983年来到微软工作,并且这一呆就是13年。他曾表示自己是Windows前三个版本的制作人,从时间上来看,参与Windows1.0开发合情合理,出现在彩蛋名单中自然不难理解。

值得一提的是,这位游戏界大佬对自己的老东家说话并不客气。2012年微软发布Windows 8 系统,其推出的WinRT操作系统要求开发者应用程序必须通过Windows 应用商城发布问题,这与过去Windows一向开放的系统模式不同,一度引发了开发者的广泛批评。

而面对应用商店30%的抽成和独家游戏发布平台限制,基于Windows系统下PC端的Steam自然会受到影响,G胖对此颇为不满,他曾公开指责Windows 8系统“对于PC业界就是一场灾难”。

不过这都是老黄历了。大概一个月前,微软放弃通过自家商城的独家游戏发布计划,并将很多游戏放在了Steam平台上——看起来这是件好事,但谁没法忽视XGP的崛起。这项订阅服务已经给微软带来了数百万的主机和PC用户,而所有这一切都属于微软自己的应用程序,很难说在不远的未来它们是否会对Steam构成直接威胁。

关于这件事,G胖在接受媒体采访时明确表示,Steam虽然不太可能模仿微软增加自己的游戏订阅服务,但将XGP拓展到自己平台上这件事“显然是个受欢迎的选择”。

G胖还公开示好表示乐意与微软合作,并声称他们已经和微软就这方面问题开始了讨论。毕竟有EA Play订阅服务加入Steam这样的先例在,XGP与Steam的缘分还是有的——或许G胖的名字出现在Windows 1.0的彩蛋中,就是某个好兆头。

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